About this blog

This blog introduces some topics about game technologies and 3D CG.
( I cannot write about my current work to this blog. So, it mainly focuses on technical researches in video game industries. )


はねっちブログではゲーム技術や 3D CG 関係の情報のメモを書いていきます.

※ 仕事の内容は一般公開しているブログには書けないので(汗), 自分が実装したことではなく他会社(主に海外)のリサーチが中心の内容になります.

このブログの対象読者は主にゲームや CG 関係のプログラマ(あるいは技術に関心があるアーティストさん)です.
非常に申し訳ないですが, 平坦でわかりやすい情報というよりは尖った最前線(!?)の情報を優先させていただきます.


About me

  • I work at a video game company in Japan as a graphics programmer.


  • 日本のゲーム会社でグラフィックスプログラマとして働いています.