2018-03-25 / Last updated : 2018-03-25 hanecci BlogGDC 2018 Presentations via @knarkowicz GDC2018 の資料へのリンク集です.
2018-03-25 / Last updated : 2018-04-16 hanecci BlogMicrosoft DirectX Raytracing via @KostasAAA, NVidia RTX via @ahcox DirectX でのレイトレーシング API の DXR と NVidia の RTX に関するリンクです.
2018-03-25 / Last updated : 2018-03-25 hanecci BlogUnity Unveils 2018 Roadmap at GDC via @unity3d GDC2018 での Unity の基調講演とブログです.
2018-03-25 / Last updated : 2018-04-18 hanecci BlogGDC2018 : UnrealEngine via @mikeseymour GDC2018 での UnrealEngine 関係のリンクと一部の日本語メモです.
2018-03-20 / Last updated : 2018-06-12 hanecci Blog(作成中)「Optimizing UE4 for Fortnite: Battle Royale – Part 2| GDC 2018 | Unreal Engine」の日本語メモ (作成中)「Optimizing UE4 for Fortnite: Battle Royale – Part 2 | GDC 2018 | Unreal Engine」の日本語メモです.
2018-03-20 / Last updated : 2018-04-21 hanecci Blog(作成中)「Optimizing UE4 for Fortnite: Battle Royale – Part 1 | GDC 2018 | Unreal Engine」の日本語メモ (作成中)「Optimizing UE4 for Fortnite: Battle Royale – Part 1 | GDC 2018 | Unreal Engine」の日本語メモです.