2018-05-21 / Last updated : 2018-05-21 hanecci BlogWriting a Portable CPU/GPU Ray Tracer in C# via @Effyneber C# のレイトレーサー(CPU, GPU)の例です.
2018-03-31 / Last updated : 2018-04-01 hanecci BlogThe Entity Component System and C# Job System samples in Unity via @_davidpol Unity の エンティティ・コンポーネントシステムに関するリンクです.
2018-03-25 / Last updated : 2018-03-25 hanecci BlogUnity 2018.1.0b12 C# reference source code via @CiroContns Unity 2018.1.0b12 の Editor とランタイムの C# 部分のソースコードです.
2017-11-15 / Last updated : 2017-11-19 hanecci BlogSimple C++ FPS Template for Unreal Engine 4 via @t_looman UE4 の C++ での FPS ゲームのテンプレートが github で公開されています.
2017-11-15 / Last updated : 2017-11-19 hanecci BlogPrecomputed Atmospheric Scattering by Eric Bruneton: a New Implementation via @bkaradzic Eric Bruneton さんが大気散乱(Precomputed Atmospheric Scattering: 2007)のデモを整理して新しく実装したソースコードです.
2017-11-08 / Last updated : 2017-11-08 hanecci BlogAlloy Physical Shader Framework v3 is now Open Source! via @ArthurBrussee “github” “Alloy Physical Shader Framework v3” Alloy というシェーダのフレームワークのソースコードが github で公開されました.
2017-11-05 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogRealtime Volumetric Clouds in Unity via @ShaneCoates_ “Article” “github” https://videos.files.wordpress.com/1Dk1JDOu/movie_dvd.mp4 Unity でのボリューメトリックな雲の実装例です.
2017-11-05 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogUbisoft released the sharpmake source code via @davidreinig “github” Ubisoft がプロジェクトファイル(Visual Studio 向け, GNU makefiles, Xcode など )を生成する C# のツールのソースコードを公開しました.
2017-11-03 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogUnity script for placing lightprobes automatically via @lharduin “github” “Related links” Unity 向けのライトプローブの自動配置用のスクリプトです.
2017-10-25 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogCRYENGINE. GIT. NOW! via @cryengine “github” CryEngine のソースコードが github で公開されています. 追記: 2016 年の時点で公開されていたみたいです.
2017-10-19 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogVolumetric Fog for Unity via @render_hub “github” MIT License Unity 向けのボリューメトリックフォグです. (動作は未確認です. )
2017-10-17 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogCrytek Sponza in Unity “github” Crytek 社が公開している Sponza 宮殿モデルを Unity 2017.2.0f3 で表示しているサンプルです.