2018-03-10 / Last updated : 2018-03-12 hanecci BlogSimple stylized cluods via @minionsart Unity でのスタイライズドな雲のシェーダの例です.
2018-01-29 / Last updated : 2018-01-29 hanecci BlogSquadron 51 via @metatetsu 白黒の特撮風の 2D シューティングゲーム Squadron 51 の動画です.
2018-01-08 / Last updated : 2018-01-08 hanecci BlogSimple Water Shader in Unity via @kenhoweuk Unity でのシンプルな水シェーダの例です.
2017-12-03 / Last updated : 2017-12-03 hanecci BlogTelltale’s move to PBS : shifting technologies and practices via @KostasAAA Telltale 社のゲームでの PBS 対応に関する記事です.
2017-11-25 / Last updated : 2017-11-26 hanecci BlogA shiny iridescent effect in Unity via @minionsart Unity での玉虫色シェーダのサンプルです.
2017-11-01 / Last updated : 2017-11-26 hanecci BlogA stylized water shader in a few lines! via @minonsart Unity での水面シェーダを短い行で実装してみたシンプルな事例です.
2017-10-12 / Last updated : 2017-11-05 hanecci BlogCool stylized rendering in #UE4 via @Froyok “Forum” UE4 でのセルシェーディングの例です.
2017-10-08 / Last updated : 2017-10-08 hanecci BlogCase Study: 9to3Animation Non Photoreal Rendering via @lollipopshaders “Article” スタイライズドレンダリングに関する研究事例です.