Dark and stormy skybox shader via @RealtimeVFXMike
“github” “Article” Finished up a write up of this dark…
NUBIS: REALTIME VOLUMETRIC CLOUDSCAPES IN A NUTSHELL via @render_hub
ゲリラゲームズのボリューメトリック雲のシステム Nubis に関する資料(Eurographics 2018 草稿)です.
Breakdown: Oculus Core 2.0 Home VFX by Alex Dracott via @MittringMartin
Oculus Core 2.0 での Alex Dracott による VFX の紹介動画です.
World of Tanks: Graphical Update Technical Overview via @dariomanesku
World of Tanks の PC 版の技術デモの内容を紹介する記事です.
Beautiful BladeRunner 2049 work by @FXRodeo using Arnold via @arnoldrenderer
Rodeo 社の VFX アーティストによる Arnold を利用した BladeRunner 2049 の CG の作成事例です.
Ultimate River Tool for UE4: Overview via @EightyLevels
UE4 の MarketPlace で発売されている Ultimate River Tool という川のツールです.
Realtime Volumetric Clouds in Unity via @ShaneCoates_
“Article” “github” https://videos.files.wordpress.com/1Dk1JDOu/movie_dvd.mp4 Unity でのボリューメトリックな雲の実装例です.